截至去年,Sims 4团队致力于回头并处理游戏中出色的问题(这已经做得很好) ,但是系统中同样大的错误是EA与玩家的沟通;或者缺乏。我真的不认为很快会在这方面发生太大的变化,但是我们最近在与Sims系列副总裁Lyndsay Pearson的采访中收到的信息是,该团队至少知道这对球员来说是一个痛苦 。
在过去的六个月中 ,EA和Maxis:通过在公开可见的投资者演示中宣布Sims Hub宣布“无需跟进”以解释旨在泄漏粉丝的屏幕截图的公告语言,从而完全不明确,这是否与其他sim sim sim sim sim non-ack non-ack non-ack non-ack non-acct non-acct s of play ,ea and of ea and Maxis:完全颠覆了我们对Rene项目的理解。一周说:“您可能会看到的是在非常早期发展的经验。 ”
两年多以前,皮尔森(Pearson)是宣布Rene项目的人,他说 ,当时该工作室将比以前的模拟人生更快地分享有关内部开发游戏的信息,偶尔会更新和封闭的PlayTests 。
它继续分享更新,但《模拟人生演示》背后的每个人都越来越短,使狂热的粉丝群迫切希望获得有关期望的信息。这就是EA Investor Day在去年9月踏上脚步的环境 ,介绍了Rene项目实际上不是我们所假设的Sims 5的球员,并且Sims 4即使在Rene最终推出之后,Sims 4也将坚持新的DLC。
皮尔森在我们的谈话中说:“这肯定会发生在这些特许经营中 ,例如《模拟人生》,在那里您发生了很多事情,您会偶尔会遇到交叉的电线 。”“我认为我们一直在不断发展我们的沟通策略 ,以弄清楚在正确的时间分享正确信息的正确方法是什么,而不是混淆或误导。”
从投资者演示中,了解EA对Sims枢纽的愿景是PC上几个不同的SIMS游戏的基础 ,这是令人困惑的,尤其是在没有进一步的解释时。皮尔森在聊天期间无法对模拟人生中心的问题提出问题,但是我想我是否能够问一下 ,这是否是团队希望宣布接触球员的方式的方式,答案将是(礼貌地说)“否 ” 。皮尔森(Pearson)在这个问题上告诉我们的是,是的,非常外交。
“您在去年秋天看到的是EA的大投资者日 ,我们宣布了周围的《模拟人生》后面的一大堆事情。
随着工作室像往常一样从事类似业务的工作,而没有给玩家的任何版本,以一种实际上可以理解的方式向玩家提供相同的信息。如果这套公告是油脂的热锅 ,那么10月的Playtesters随后的泄漏是冷水&Mdash;,这是向房间里的任何人提醒的人,他们的1级烹饪技巧容易发火 ,同时又造成烤奶酪,这是危险的 。
皮尔森说:“不幸的是,泄漏是不可避免的。”“所以这也很难 ,因为有时候我们准备分享一些东西之前。而且你想,我没有那个消息完全按纽扣,因为这是一个实验 。或者有时它以一种非常奇怪的 ,向后的方式泄漏,这是一年以前的东西,你现在是如何出去的?'''''''”
最终,庞大的出版商努力以我们希望他们的方式与玩家进行交流 ,而EA并不孤单。我们看到了暴风雪和乌比索夫的类似斗争,为初学者而言。很难从外部告诉谁在何时以及以哪些方式分享什么方式,以应对开发人员的希望在管道中被堵塞 。
皮尔森告诉我们:“我们一直在努力学习 ,迭代和成长以及所有这些流行语。 ”“但这是真的。我们一直在努力地说,我们怎么能有所不同,好一点呢?”
尽管皮尔逊提到了想要学习和迭代的所有内容 ,但最近的“只是为所有帮助我们帮助我们进行了游戏测试的提醒了,”在Sims博客的背后,“您可能会看到的是经验的片段 ,这些经验是在很早的发展阶段中的片段,而且我们仍然不仅要掌握最终的产品,而且要努力地确定自己的信心 。
Rene Project根本没有直接在《模拟人生》演讲后面提及 ,我们在谈话之前被告知,皮尔逊不会对此提出疑问,这也不是朝着正确的方向迈出的一步。
尽管如此,我发现自己对Maxis实际上与Sims 4在过去几个月中所做的事情相当积极 ,即使不是它与玩家进行交流的方式。我认为新的主菜单实际上很棒,Townie Home Refres和它正在运行的游戏中的限时时间以及其他Sims 4周年更新计划也是如此 。最初,我很高兴Rene项目似乎也正在恢复创建风格的工具。
Rene项目最终可能会变得很棒 ,无论EA在开发过程中都使我们经历了什么。我只是希望它会退出,声称它将共享更多信息,同时不断将我们关闭。
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本文概览: 截至去年,Sims 4团队致力于回头并处理游戏中出色的问题(这已经做得很好),但是系统中同样大的错误是EA与玩家的沟通;或者缺乏。我真的不认为很快会在这方面发生太大的变化,...
文章不错《Sims Boss Lyndsay Pearson说“泄漏是不可避免的”,“您将偶尔会遇到交叉电线”》内容很有帮助