尽管微软的Windows OS占据了PC游戏市场的主导地位 ,但Steam Deck的猖ramp成功正在将游戏玩家转向Linux 。开源操作系统已获得一个内核更新,其中包含至少一个更改,这对于PC游戏玩家来说可能是个好消息 ,足以宽恕Torvalds本人错过了发布更新的截止日期,尽管该截止日期是通过一小段时间来发布的。
我对Torvalds跳过他通常的发布时间表(周日下午)并不是一点点批评,我只是提到这一点,因为这个人本人以自己的“纯粹无能 ”归咎于延误 ,因为“绝对没有最后一刻发生在昨天,而我只是清理了一些无关的事情,以便为了准备好了Merge窗口。
但是 ,鉴于内核更新包含的内容,即使延迟了几周,也可以原谅Torvalds 。有问题的变化是改进的NTSYNC驱动程序(通过ZDNET) ,它可能是Linux平台上PC游戏的大规模新闻。
原因是该驱动程序有助于支持NT同步原始图的仿真,以在Linux中运行Windows应用程序和游戏。这些是控制不同过程和线程如何访问资源的软件机制,例如CPU内核和内存 ,以及它们如何与其他过程进行交互。
通过6.14更新,改进的NTSYNC代码现在是Linux内核本身的一部分(或者只是驱动程序的重要部分),并且更改有可能显着提高模拟游戏的性能 。Phoronix提供了葡萄酒开发商伊丽莎白·菲格拉(Elizabeth Figura)的数字 ,范围从24%到678%的上升,您可以在去年Figura的演讲中了解更多有关此操作所需的工作的信息。
现在,我赶紧补充说,即使立即更新Steamos以包括6.14 Linux内核 ,您也不一定会以前所未有的速度两倍的蒸汽甲板运行游戏。那是因为该手持式上的主要性能瓶颈是GPU,而更好的NTSYNC驱动程序无法将该处理器变成RX 9070 XT 。
但是,对于非窗口游戏的世界来说 ,这可能是个好消息,因为对于任何使用葡萄酒在其基于Linux的钻机上游戏的人来说,新内核很有可能会给它带来一些踢球。这将取决于最初限制帧速率的是什么 ,如果是GPU,就像在蒸汽甲板中一样,那么您可能不会看到任何收益。但是 ,如果这是系统的限制,那么可能是圣诞节来的 。
现在,Steamos不再是Steam Deck独有的 ,6.14内核更新可以帮助将Linux带到更多的游戏玩家。我们不会很快看到微软几乎占PC游戏结束的近场,但是无论多么少,都值得庆祝。
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本文概览: 尽管微软的Windows OS占据了PC游戏市场的主导地位,但Steam Deck的猖ramp成功正在将游戏玩家转向Linux。开源操作系统已获得一个内核更新,其中包含至少...
文章不错《Linus Torvalds承认缺少新的Linux 6.14内核截止日期,但全部宽恕了,因为更新是非窗口游戏的好消息》内容很有帮助