我只是一个简单的生物。我与朋友度过美好时光的想法是,在向史密瑟森(Smithereens)炸毁怪物时 ,我们的日子过得如何 。这是消除挫败感的好方法。因此,在这方面,杀戮3楼做得很好。它使您和一些朋友用各种武器纳入Zeds部落的心脏 ,并说:“有 。”
杀死3楼是您所期望的。是您和一堆针对成群的生物工程怪物的枪。比赛由五波浪,最后一场老板打架 。无论是您是独奏还是在多人游戏中与一支球队一起玩,后者的情况都会变得很毛茸茸。
幸运的是 ,您可以在每次浪潮之后储备弹药和药物,并使用在比赛之间制作的不同mod升级武器。它可能需要一些时间才能找到最适合您的武器 。我试图优先考虑处理和重新加载速度,因为这是我发现提供的基本武器最缺少的两个统计数据。
但是否则 ,像大多数射击者一样,杀死3楼是一款非常容易拿起的游戏,您对击球的任何练习都会在这里转化得很好。尽管学习如何人群控制ZEDS是一项重要技能 。
听起来也很酷 ,将Zeds炸成碎片。Tripwire使用了一种新的Gore系统,它称为M.E.A.T.,基本上使您可以以各种方式肢解Zeds。图形补充了这一点,因为您可以监视大脑的每一部分 ,头骨从死去的Zed的头上飞出来。在某一时刻,我的团队将腿部从最后一个敌人中撕下来,以使其减速 ,这样我们就可以在下一波开始之前完成我们的目标 。
不幸的是,即使是最酷的动作序列也可能变老。波浪可能每次都包含不同的咕unt声,但是它们仍然可以变得非常可预测 ,易于处理,因此无聊。
您可以独自或在团队中玩一些可选的故事任务,可以在比赛中增加更多的种类 ,但是那里只有大约4个小时的内容,您可以很快爆炸 。这些任务看到您通过各种任务工作,通常涉及通过尸体进行搜索 ,并在生存模式下完成跑步,最多可以持续五波Zeds。这些并不是特别令人难忘,但要点是,夜幕降临的行动一次使世界免于一次尸体的生物工程灾难。
但是 ,杀人楼3楼的发展并不是您需要完成的故事,而是通过升级每个专家来实现 。
有六个专家可供选择,每位专家都提供不同的主要技能 ,例如医生,神枪手和不被征收的燃烧者,他们只是与火药的人一起跑来跑去。
我一直在主持突击队 ,因为我无法获得Foster的郁郁葱葱的英语口音。他的自动无人机小工具Hellion可以击倒一堆Zeds和肉体,在您的人数超过人数时是一个很大的帮助 。神枪手,被称为露娜(Luna) ,也很有趣。我最初低估了她的估计:在游戏中,长期远程战斗机遭受近距离的残渣而遭受的苦难,但是当她与一群Zeds抗衡时 ,她可以握住自己的东西。
Firebug,工程师和医生也是多人战斗的可靠选择,即使他们的火力无法与Foster和Luna相匹配 。不过,最有趣和最古怪的角色必须是忍者班 ,纳卡塔(Nakata)。用霓虹灯蓝色武士刀将怪物切成薄片,并用库奈(Kunais)击中爆头,太酷了 ,无法延续。
这些角色不仅是自己的好,而且还聚在一起组成了一个坚实的团队。在多人游戏会议期间,我遇到了各种作品 。似乎梦dream以求的团队至少有一个突击队可以炸毁一吨损失 ,一名医疗人员,以保持所有人的努力,一名工程师 ,以获取所有炮塔和这样的工作,以及一个忍者来造成近战伤害和偏转的攻击。
在升级专家时,您可以每两个级别从一到三个选项中挑选一个新的被动待遇。一种可能会增加最大弹药 ,而另一个可以使您摧毁敌人的弱部件,以获取小工具激活能量,从而更快地进入突击队的地狱 。
直到30级为止,有被动的 ,因此最大限度地提高了角色的技能将需要一段时间,大约25小时,然后您必须为其他五位专家做。但是 ,随着您解锁和升级更多的优惠,您的熟练程度会提高,这将为您提供进一步的奖励 ,例如提高火率或重新加载速度。
即使您设法做到这一点,仍然存在难以掌握的困难 。如果您在一个团队中比赛,正常人几乎是在公园里散步的 ,那是与朋友领域的主要头部空头Yap Sesh。但是,它可以在独奏的后一波中得到一点dice。
然后是艰难而“地狱” 。我的多人游戏匹配很难,因为这使您在战斗中有了一点优势 ,而不会变得无所不在,但是当我想真正测试自己时,我只会将独奏匹配设置为这种困难。
虽然肯定会杀死能够立即在地狱中跳入地狱的退伍军人,并且以某种方式持续了所有的浪潮和老板的战斗 ,但这当然不是我。在用力击败一轮之后,我过分自信,决定给最艰难的困难 。一切进展顺利大约两秒钟 ,然后一波Zeds击中了我,伴随着大量的果壳,使我变成了烧烤 ,很多肿块的肿块被辐射的gunk覆盖了我,并刮擦,每次我设法使我陷入困境。
进展不佳 ,而且非常艰苦。但这是一件好事。我想要一个高技能的天花板来杀死第3层,这给了我更多的诱因和练习,目的是在地狱上击败地狱的水平 。
这一切都是关于自己和在团队中找到有效的方法。我最喜欢的技巧之一很快就成为了与一位老板(Impaler)打交道的首选方法 ,就是在一个紧密的圆圈中放风筝。我有时会使用坦克或大型Cryovac,但是只要它不能从远处充电,就可以避免被本质上是超速卡车的击中 。该弹药器还具有可以从手臂发射的导弹,但是如果您不断地站在某些东西后面 ,它就不会向您发射''Checkmate; Checkmate,Loser。
但是在圈子里跑来跑去绝对没有什么可以平息女王爬行者的愤怒。这个注入的泥泞的老板就像一个大而愤怒的蚂蚁,它首先要向您冲动 ,然后将您推入角落或壁架上 。她还部署了大量的小孵化场,当它们在您的脚踝上gnaw时,这将成为地球上最烦人的东西。
与其尝试在自己和女王爬行者之间创造任何空间 ,而是最好造成尽可能多的伤害。相信我,她可以在几秒钟内缩小您设法缩小的任何差距,因此唯一的呼叫港口是一场损耗之战 ,试图在她结束您之前杀死她 。
技能天花板可能很高,但是在最初的10个小时左右的时间后,临时存在一个问题 ,进步略有下降,这是游戏可以重复和无聊的地方。像任何多人游戏一样,与朋友一起玩可以极大地帮助这一点,但是没有这样 ,杀死3楼的确会陷入困境。
它也不是最具创造力的拍摄游戏,并且与多人FPS人群区分开来并不是很大 。这不是让我抓住我的东西,让我想在每一个备用一秒钟的时间里玩它 ,但是适度地,我仍然喜欢我花的时间。
这是与朋友一起度过时光的好方法,他们也喜欢像您一样执行怪物 ,而且如果您对做什么感到沮丧,您总是可以与新专家或更困难的难度设置一起测试自己。
但这似乎也似乎是故意杀死3楼的一部分。Tripwire已经宣布了该游戏后发布计划 。新武器和mods将会进行一次重新设施更新,第2季增加了新地图 ,新的ZED和一位名为DJ Scully的专家。然后,2026年将有更多的地图,老板和作业运动。
现在 ,杀死3楼的创造力并非令人难以置信,但是希望随着Tripwire添加更多内容,它开始使用前提进行更多的尝试,并稍微摇动一些东西 。我很想看到类似斗兽场模式之类的东西 ,您只是与一些朋友一起陷入竞技场,立即面对所有老板。但是也许我只是扭曲。
如果您在栅栏上,可能值得等待一段时间 ,直到进一步添加更多内容,甚至何时进行销售 。我认为我不能说服我的朋友现在要在游戏上花费40美元/35英镑,他们不确定他们会玩很多。
但是 ,如果您是杀戮地板的粉丝,并且以前游戏必须提供的一切,那么您应该检查第三阶段的杀戮地 ,即使这只是为了享受具有更好的图形的同样混乱的战斗。
本文来自作者[化略程]投稿,不代表祖恩号立场,如若转载,请注明出处:https://www.zone-science.com/a/134.html
评论列表(3条)
我是祖恩号的签约作者“化略程”
本文概览: 我只是一个简单的生物。我与朋友度过美好时光的想法是,在向史密瑟森(Smithereens)炸毁怪物时,我们的日子过得如何。这是消除挫败感的好方法。因此,在这方面,杀戮3楼做...
文章不错《杀死3楼评论》内容很有帮助